Package Manager Window Error
Unity Hub > 3D project 생성 > 시작부터 빠밤... 에러를 만났다......... 에러의 상세 내용을 확인하면, 패치 미적용으로 인하여, 토큰이 만료된 상황으로 보인다. 어쩐지 hub 켰을 때부터, update할 건지 물었는데, 안 했는데... 해결 방법 : Account를 로그 아웃 후, 재 로그인 하고, unity hub 자체의 update를 수행한 뒤, 해당 프로젝트를 재 실행하면? 짜잔.... 언제 그랬냐는듯, 깨끗하다. 결론. 아무래도, Unity를 장기적으로 사용하지 않다가 재사용하는 경우, Unity Hub를 업데이트 하라는 메세지를 발견하면, Update를 해서, 토큰 만료라는 에러는 만나지 말자....
2022. 5. 31.
[라이선스] '활성 라이선스 없음' 대처
> 유니티로 한창 VR을 개발하고, 엔진을 사용하고, 스크립트를 짜던게 엊그제 같은데, Web기반 SW 개발 연구소로 취업을 했더니, 유니티, 그리고 개발을 손에서 놓은지 5개월이 지나가고 있다. > Web에서 2D 지도 외, 3D 지도도 사용하다보니, 관련된 내용을 테스트해야 할 때, 사용하는 곳이 유니티 이다. > 오늘도, 갑자기 2D 지도 에서 사용하는 마커 이미지를, 3D에서 대신할 모델에 대해서 생각하다가, 유니티 에셋이 생각났고, 해당 에셋을 확인, 사용 후, gltf 파일로 변환하여, 개발자에게 전달해보려고 했다. > 오랜만에 유니티 허브를 켜고, 사용하려는 순간, 주황색 경고 아이콘과 함께, '활성 라이선스'가 없다고 한다. 순간 머릿속에 ?? 를 띄우다가, 간단하게 해결 조치를 했다. >..
2022. 5. 3.