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Unity/VR 개발하기

[Steam VR] Error loading action manifest into SteamVR: NameNotFound

by 민트코코넛 2021. 9. 9.
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ref link : https://github.com/ValveSoftware/steamvr_unity_plugin/issues/315

 

< 발생 원인 >

> Unity 에디터와 Steam VR의 연결이 원활하게 되지 않는 경우 발생.

< 해결 방법 >

>> Steam VR과 Unity 에디터의 프로젝트는 각각 1회에 한해 상호 연결이 완료된다. 그렇기 때문에, 새로운 프로젝트로 전환하는 경우, Steam과 원활하게 연결되지 않으므로, 프로젝트를 전환할 때는 항상 Steam VR도 완전히 종료한 뒤, 새롭게 시작하고, 프로젝트를 열어서 연결해줘야 한다.

 

< 발생 원인 >

> Unity 에디터의 버전에 따라서, Steam VR Plugin을 지원 여부가 달라지는 경우 발생.

< 해결 방법 >

>> 2019 이전 버전은 Legacy VR로 설정하고, 2019 이후 버전은 Unity XR로 설정하여 Steam과 Unity 에디터를 연결해준다.

 

===

< 관련되어 발생가능한 오류 사항 >

> Binding UI가 정상적으로 열리지 않을 수 있다.

> Binding UI는 열리지만, 정상적으로 변동이 되지 않을 수 있다.

< 해결 방법 >

> Steam을 완전히 종료하고, Unity 프로젝트도 종료한다.

  -> Steam을 시작하고 Unity 프로젝트를 시작한다.

  -> SteamVR이 정상적으로 연결되었다는 메세지를 콘솔창에서 확인한다.

  -> 콘솔에서 흰색 메세지를 확인한 뒤, 상단 Window 탭에서 Steam VR Input 창을 연다.

  -> Action Set를 확인한 뒤, Save and generate를 하고, Open binding UI를 클릭한다.

  -> 연결이 잘되었다면, Current Binding에서 생성된 맵핑데이터를 editing한다.

 

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